Các chế độ hòa trộn trong photoshop

     

khoa hoc lap trinh php,khoa hoc wordpress,khoa hoc thiet ke vì chưng hoa

học photoshop , khoa hoc photoshop ,hoc illustrator,hoc corel, hoc indesign , khóa học illustrator , khóa học hoc corel


*

Trung tâm giảng dạy đồ họa designtech

Chuyên nghành nghề dịch vụ : hình ảnh quảng cáo in ấn, kiến thiết nội thất nước ngoài thất, phối cảnh, xây dựng, cơ khí

Các cơ chế hòa trộn của Photoshop blending mode 

Hôm ni chuyensuamayphotocopy.vn xin giới thiệu với các bạn về chính sách blending mode vận động như cầm cố nào. Chúng ta bước đầu từ câu hỏi phân chia những nhóm hòa trộn bằng hình tiếp sau đây :

*

Và những phím tắt mà chúng ta nên nhớ 

*

Giải thích các từ ngữ như sau :

Blend Mode Descriptions

BLEND MODE

DESCRIPTION

NORMAL GROUP

NormalChế độ thông thường không áp dụng toán học.

Bạn đang xem: Các chế độ hòa trộn trong photoshop

DissolveChế độ trộn lẫn hòa tung trên vận động trên những điểm hình ảnh trong suốt cùng trong suốt một phần – nó. Giải pháp xử lý độ trong suốt dưới dạng một mô hình điểm hình ảnh và áp dụng quy mô rung động khuếch tán.
DARKEN GROUP
DarkenNếu các điểm hình ảnh của lớp được chọn màu sẫm hơn những điểm hình ảnh trên các lớp bên dưới. Chúng sẽ được giữ vào hình ảnh. Nếu các điểm ảnh trong lớp sáng hơn. Chúng được thay thế bằng những tông color trên các lớp bên dưới (chúng hiển thị qua lớp sẽ chọn). Do kia về cơ bản các tông màu nền sẫm của tất cả các lớp được giữ lại lại. Lưu ý rằng hành vi này dựa trên kênh theo kênh. Tức là luật lệ này được áp dụng cho từng kênh màu sắc RGB 3 riêng rẽ biệt. Nếu bạn muốn áp dụng cùng một hành vi chế độ pha trộn Darken trên các đại lý hỗn hợp. Thay vào kia hãy sử dụng chế độ pha trộn màu Darker Color
MultiplyChế độ rất tốt cho bóng tối. Hoạt động bằng phương pháp nhân những mức độ độ sáng của những điểm ảnh của lớp hiện tại. Với các điểm hình ảnh trong những lớp mặt dưới. Tuyệt vời khi sinh sản bóng buổi tối và vứt bỏ màu white và những màu sáng khác (trong lúc giữ mang lại màu buổi tối hơn). Như một phép so sánh, hãy nghĩ đến lớp đã lựa chọn và toàn bộ các lớp mặt dưới. Như các lớp trong riêng biệt, và bọn chúng được xếp ck lên nhau. Và tiếp đến được để trên một sản phẩm chiếu trên cao. Thực hiện sự giống như này, ánh sáng đi qua các khu vực nhẹ rộng sẽ gặp gỡ trở hổ ngươi khi trải qua vùng tối hơn. Nhưng các vùng sáng hơn sẽ chiếu sáng qua những vùng sáng không giống một bí quyết dễ dàng. Nếu cơ chế Phối màu cảm thấy không được màu cho số đông gì nhiều người đang làm. Hãy thử cơ chế Linear Burn hoặc color Burn. Toán: A × B (Lớp chuyển động nhân với Lớp nền) .
Color Burn (Special 8)Tối rộng Multiply, với nhiều tông màu bão hòa cao và bớt điểm nổi bật. Đây là 1 trong trong số “Special 8” mà lại tôi đang đề cập trước đó. Nơi Fill & Opacity cư xử một bí quyết khác. Toán: 1- (1-B) ÷ A ( . Lớp nền nghịch đảo, được phân loại bởi Lớp đang vận động và sau đó đảo ngược).
Linear Burn (Special 8)Tối hơn Multiply, nhưng mà ít bão hòa hơn màu sắc Burn. Đây là một trong những trong số “Special 8” nhưng tôi sẽ đề cập trước đó. Nơi Fill và Opacity đối xử một bí quyết khác. Toán: A + B-1 (. Lớp tích cực và lành mạnh cộng Lớp nền, tiếp nối trừ white color khỏi tổng (đảo ngược).
Darker ColorTương tự như chế độ hòa trộn Darken, nhưng về tối hơn bên trên kênh tổng hợp. Thay vì những kênh color RGB riêng biệt.
LIGHTEN GROUP
LightenNếu các điểm hình ảnh của lớp được chọn nhẹ hơn các điểm hình ảnh trên các lớp mặt dưới. Chúng sẽ tiến hành giữ vào hình ảnh (đối diện với cơ chế pha trộn Darken). Nếu những điểm hình ảnh trong lớp được buổi tối hơn. Chúng được sửa chữa thay thế bằng những điểm hình ảnh trên các lớp dưới (chúng hiển thị qua lớp sẽ chọn). Xem xét rằng hành động này dựa trên kênh theo kênh. Tức là phép tắc này được áp dụng cho từng kênh màu RGB 3 riêng biệt biệt. Nếu bạn muốn áp dụng cùng một hành vi cơ chế pha trộn Lighten trên cửa hàng tổng hợp. Thay vào đó hãy sử dụng cơ chế Phối màu khối lượng nhẹ hơn (. Tuy vậy điều này thường xuyên dẫn đến các chuyển tiếp không lớn hơn).

Screen

Tương tự như chính sách hòa trộn Lighten, tuy thế sáng hơn cùng loại bỏ nhiều điểm hình ảnh tối hơn. Và tác dụng là gửi tiếp mượt mà hơn. Vận động giống như cơ chế hòa trộn Multiply, trong số ấy nó nhân điểm ảnh sáng (. Thế vì các điểm ảnh tối như chế độ hòa trộn Multiply). Như một phép tương tự, hãy tưởng tượng lớp đã chọn và từng lớp bên dưới là các tấm trượt 35mm. Với mỗi slide được đặt trong một sản phẩm công nghệ chiếu cá biệt (một slide cho mỗi máy chiếu). Tiếp nối tất cả những máy chiếu được nhảy và chỉ vào và một máy chiếu màn hình … . Đây là hiệu ứng của chế độ pha trộn màn hình. Đây là một chế độ tuyệt vời để gia công người da đen bặt tăm trong lúc giữ người da trắng. Cùng để sinh sản hiệu ứng sáng. Toán: 1- (1-A) × (1-B) ( . A hòn đảo ngược nhân cùng với B hòn đảo ngược, và thành phầm bị hòn đảo ngược).
Color Dodge (Special 8)Ít hơn cơ chế pha trộn màn hình. Công dụng trong một màu sắc cường độ cao. Thường tạo thành các tông màu bão hòa với những điểm nổi bật thổi. Toán: B ÷ (1-A) (B phân chia cho A đảo ngược).
Linear Dodge (Add) (Special 8)Nổi bật hơn chính sách hòa trộn màu sắc Dodge, tuy thế không bão hòa cùng cường độ cao. Chính sách này “Thêm” mức độ chói. Toán: A + B (A cộng với B) .
Lighter ColorTương trường đoản cú như chế độ pha trộn Lighten, tuy nhiên sáng trên kênh tổng hợp. Ráng vì các kênh màu sắc riêng biệt. đối chiếu mỗi điểm hình ảnh và cung cấp cho bạn độ sáng sủa của hai (. Cùng thường kết quả trong quá trình biến hóa harsher).
CONTRAST GROUP
General NotesTất cả các chế độ Ngược lại làm cho việc bằng phương pháp làm sáng điểm ảnh sáng nhất. Làm tối điểm ảnh tối màu cùng giảm tông màu nền xám (50% color xám). Điều này đạt được bằng cách kết hòa hợp các chế độ làm sáng sủa và tối dần từ các nhóm Lighten cùng Darken. Các chế độ pha trộn Tương phản làm cho việc bằng cách kiểm tra xem các màu có tối hơn. Color xám vừa hay nhẹ nhàng hơn màu xám trung bình. Trường hợp chúng gồm màu sẫm rộng màu xám trung bình, kế tiếp sử dụng chế độ hoà trộn trơn tối. Ngược lại, nếu color sáng rộng màu xám trung bình, thì cơ chế sáng sẽ được áp dụng. Điểm thân (50% màu xám), bị bỏ. Đối với mỗi chính sách pha trộn Tương phản. Toán học được vận dụng cho các chế độ pha trộn bổ sung cập nhật (ngược lại). Ví dụ: cơ chế hòa trộn lớp phủ áp dụng sự kết hợp giữa chế độ Nhân và screen trộn. Với các chế độ này là sự bổ sung của nhau.
OverlaySử dụng sự kết hợp của chế độ Pha trộn screen trên các điểm ảnh sáng hơn. Và cơ chế Phối phù hợp Trộn trên những điểm ảnh tối hơn. Nó sử dụng chế độ nửa sức mạnh của các chính sách này. Và tông màu trung tính (50% màu xám) trở bắt buộc trong suốt. Một sự khác biệt giữa chế độ hòa trộn lớp đậy và các cơ chế pha trộn tương phản. Không giống là nó giám sát dựa trên độ sáng của các lớp bên dưới lớp đang hoạt động. Toàn bộ các chế độ Chống tương phản khác sẽ giám sát và đo lường dựa trên độ sáng của lớp đã hoạt động. Để bao gồm được hiệu quả tương trường đoản cú như cơ chế Overlay, nhưng mà ở cơ chế hòa trộn thích thú lớp hoạt động. Hãy sử dụng chính sách hòa trộn Hard Light (sử dụng súc tích tương tự, tuy nhiên ủng hộ lớp hoạt động). Một điều cần để ý về cơ chế hòa trộn lớp phủ. Đó là chính sách hòa trộn và chế độ hòa trộn Hard Light là các phiên phiên bản kết hòa hợp của nhau.
Soft LightSử dụng sự kết hợp của chế độ Pha trộn màn hình hiển thị trên những điểm ảnh sáng hơn. Và chế độ Phối color trên các điểm ảnh tối rộng (áp dụng một nửa sức mạnh của cả nhị chế độ). Tương tự như cơ chế hòa trộn lớp phủ. Nhưng công dụng sẽ mang lại kết quả hữu cơ hơn, tác dụng mềm mại hơn và bóng mờ.
Hard LightSử dụng kết hợp chính sách hòa trộn Linear Dodge trên những điểm ảnh sáng hơn. Và cơ chế hòa trộn Linear Burn trên các điểm ảnh tối hơn. Nó sử dụng chế độ nửa sức khỏe của các cơ chế này cùng logic tương tự như với chính sách hòa trộn Lớp phủ. Mà lại tạo thuận tiện cho lớp hoạt động, trái ngược với các lớp bên dưới. Hiệu ứng này mạnh bạo hơn chế độ hòa trộn Lớp phủ, và công dụng là có cường ánh sáng hơn. Một điều nữa cần lưu ý về cơ chế hòa trộn Hard Light là nó và chế độ hòa trộn. Overlay là các phiên bản chuyển thay đổi của nhau. Điều này có nghĩa là nếu chúng ta áp dụng chính sách hòa trộn Hard Light với lớp sẽ hoạt động. Các bạn sẽ nhận được công dụng tương tự nếu bạn áp dụng chính sách hòa trộn Lớp phủ. Cùng với lớp bên dưới và sau đó chuyển đổi thứ tự của các lớp.

Vivid Light (Special 8)

Sử dụng sự kết hợp của cơ chế Color Dodge trên những điểm hình ảnh nhẹ hơn và chính sách hòa trộn. Màu sắc Burn trên các điểm ảnh tối rộng (áp dụng một nửa sức mạnh của cả nhị chế độ).Tương từ bỏ như cơ chế hòa trộn Hard mix trong chế độ Overdrive. Và thường xuyên dẫn đến hiệu quả cực đoan hơn.

Xem thêm: Mẫu Đơn Xin Đi Học Trung Cấp Lý Luận Chính Trị (2 Mẫu), Đơn Xin Đi Học Trung Cấp Lý Luận Chính Trị

Linear Light (Special 8)Sử dụng kết hợp chính sách hòa trộn Linear Dodge trên các điểm hình ảnh sáng rộng . Chế độ hòa trộn Linear Burn trên các điểm ảnh tối rộng (áp dụng nửa sức khỏe của cả nhì chế độ). Tựa như như chính sách hòa trộn Vivid Light trong chính sách Overdrive. Thường dẫn đến công dụng cực đoan hơn.
Pin LightSử dụng sự kết hợp giữa chính sách Pha trộn Lighten trên những điểm ảnh sáng hơn. Chế độ hòa trộn Darken trên những điểm ảnh tối hơn (áp dụng một nửa sức khỏe của cả hai chế độ). Nếu những điểm hình ảnh tối bên trên lớp vận động tối hơn những điểm hình ảnh tối trên những lớp bên dưới. Chúng sẽ bắt gặp được, giả dụ không, chúng sẽ bỏ đi. Nếu các điểm hình ảnh trên lớp hoạt động là nhẹ hơn các điểm hình ảnh trên những lớp mặt dưới. Chúng cũng biến thành được nhìn thấy, nếu không, chúng bỏ đi. Đây là một cơ chế hòa trộn hoang dã rất có thể gây ra các bản vá hoặc vết dơ (tiếng ồn lớn). Nó trả toàn loại trừ tất cả các tông màu.
Hard set (Special 8)Sử dụng chế độ pha trộn Ánh sáng con đường tính được đặt thành ngưỡng, do đó. Cho từng kênh color RGB, các điểm ảnh trong mỗi kênh được biến đổi sang màu đen hoặc trắng. Một khi toán học tập được áp dụng cho từng kênh riêng biệt biệt, với kênh composite được tạo ra ra. Hỗn thích hợp kết quả rất có thể chứa về tối đa 8 màu: đỏ, xanh, xanh dương, tím, đỏ tươi, vàng, đen và trắng. Xem xét rằng chế độ này là một thành viên của chính sách hòa trộn “Đặc biệt 8”. Và nó phản nghịch ứng không giống với Fill Opacity so với Standard Opacity. Nếu bạn giảm Độ mờ đục lúc sử dụng chính sách này. Số lượng color trong hình ảnh sẽ tăng vượt quá 8 màu vẫn đề cập trước đó. Điều này hoàn toàn có thể được xem như là một vào những chính sách pha trộn cực, nhưng điều chỉnh Fill Opacity. Hiệu quả có thể được tempered và kết quả tuyệt vời có thể đạt được.

INVERSION GROUP

Difference (Special 8)Loại trừ một điểm hình ảnh trên lớp vẫn hoạt động. Từ một px tương đương trong chế độ xem tổng hợp của các lớp bên dưới (BA). Và kết quả chỉ là các con số hoàn hảo (trừ đi không lúc nào tạo ra một vài âm – giả dụ nó biến thành số âm) đưa thành số dương). Nó hòn đảo ngược một giải pháp có tinh lọc với màu đen không bao giờ bị đảo ngược. Trắng đảo ngược hoàn toàn, và tất cả các mức độ chói khác. Đảo ngược dựa vào độ sáng sủa của bọn chúng trên cửa hàng từng kênh. Với chế độ hòa trộn này, những màu tương tự như nhau lẫn nhau, và màu sắc kết quả là màu sắc đen.
ExclusionLoại trừ một điểm ảnh trên lớp đã hoạt động. Từ một px tương đương trong cơ chế xem tổng hợp của những lớp bên dưới (BA). Và tác dụng chỉ là số tuyệt đối hoàn hảo (phép trừ không lúc nào tạo ra một vài âm). Nó đảo ngược một cách có tinh lọc với màu đen không khi nào bị đảo ngược, trắng hòn đảo ngược trả toàn. Tất cả những mức độ chói khác hòn đảo ngược dựa trên độ sáng của bọn chúng trên cửa hàng từng kênh. Với cơ chế pha trộn này, các màu tựa như nhau lẫn nhau, và kết quả là color xám. Cơ chế này về cơ phiên bản giống với chế độ hoà trộn Sự không giống biệt. Trừ khi các màu giống như nhau, màu tác dụng là color xám thay vì màu đen.

CANCELLATION GROUP

SubtractLoại trừ một điểm ảnh trên lớp đã hoạt động, trường đoản cú một pixel tương đương trong cơ chế tổng hợp những lớp bên dưới (BA). Tương tự như như chế độ Difference, tuy thế không chuyển đổi màu trắng thành một trong những tuyệt đối. Tín đồ da black không cố đổi bất kỳ màu nào (vì màu đen = 0, cùng AnyColor – 0 = AnyColor), và tín đồ da trắng thả ra bạn da đen (vì bạn da trắng có con số lớn, và tất cả các số khác sẽ thấp hơn da trắng, bởi vì vậy Màu công dụng sẽ luôn là màu đen). Với cơ chế hòa trộn này, những màu giống như nhau lẫn nhau, và màu sắc kết trái là màu đen. Toán: B-A (B trừ đi A).

Divide

Chia một px trên lớp đang hoạt động, từ bỏ một pixel tương đương trong số lớp dưới trên một kênh theo cơ sở kênh (B ÷ A). Chế độ này thường công dụng trong những điểm nổi bật cực đoan vì việc chia số luminance “tiêu chuẩn hóa” thành một trong những lớn hơn. Bạn da white không đổi khác màu nhan sắc (vì trắng = 1, cùng AnyColor ÷ 1 = AnyColor). Những màu giống như chuyển sang màu trắng (vì AnyColor ÷ Anycolor = 1), trừ color đen, màu black vì 0 bắt buộc chia đến 0. Toán: B ÷ A (B chia cho A).
COMPONENT GROUPHueGiữ đến Hue của lớp hoạt động, và xáo trộn độ sáng cùng độ bão hòa của những lớp bên dưới (về cơ bạn dạng bạn nhận được hình hình ảnh từ lớp dưới thuộc với color của lớp bên trên cùng).SaturationGiữ độ bão hòa của lớp đang chuyển động và trộn lẫn độ sáng và sắc thái từ các lớp dưới – vị trí mà những màu từ bỏ lớp hoạt tính được bão hòa, bọn chúng sẽ xuất hiện bằng cách sử dụng khả năng chiếu sáng và màu sắc từ các lớp mặt dưới.ColorGiữ color của lớp vẫn hoạt động, cùng pha trộn color và độ bão hòa (màu) của lớp đang vận động với độ chói của những lớp thấp hơn (một cách tiện dụng để đổi khác màu sắc của hình ảnh). Một điều cần xem xét về chính sách pha trộn màu là cơ chế đó và chính sách Pha trộn Luminosity là các phiên bạn dạng chuyển thay đổi của nhau. Điều này có nghĩa là nếu chúng ta áp dụng cơ chế Pha trộn màu vào lớp vẫn hoạt động, bạn sẽ nhận được hiệu quả tương tự nếu như bạn áp dụng chính sách Pha trộn Độ sáng sủa (Luminosity blend mode) vào lớp mặt dưới, cùng sau đó đổi khác thứ tự của những lớp.LuminosityGiữ khả năng chiếu sáng của lớp vẫn hoạt động, và pha trộn nó với màu sắc và độ bão hòa (màu) của chính sách xem tổng hợp của các lớp dưới đây.Điều này dẫn đến color của những lớp bên dưới được xáo trộn với lớp hoạt tính và sửa chữa chúng. Một điều nữa cần lưu ý về cơ chế pha trộn Độ sáng, là chế độ đó và chính sách Pha trộn color là các phiên bạn dạng chuyển đổi của nhau. Điều này có nghĩa là nếu chúng ta áp dụng cơ chế Pha trộn màu vào lớp đang hoạt động, bạn sẽ nhận được hiệu quả tương tự nếu bạn áp dụng cơ chế Pha trộn Độ sáng sủa (Luminosity blend mode) vào lớp bên dưới, cùng sau đó biến đổi thứ tự của các lớp.Các chính sách hoà trộn màu sắc của Photoshop được chia thành 5 nhóm:

Darkening (làm về tối hình hình ảnh hoặc dùng làm sửa số đông bức ảnh bị chói sáng)

Lighting (làm sáng hình ảnh hoặc dùng để làm sửa các bức hình ảnh thiếu sáng)

Contrasting (kết vừa lòng cả Darkening và Lighting để hiệu chỉnh độ tương phản của bức hình)

Compare – đối chiếu (để chỉnh sửa và so sánh sự khác biệt giữa 2 bức hình)

Coloring (để sửa sắc độ cùng độ bão hoà màu sắc sắc)

Hai cơ chế hoà trộn trước tiên (Normal cùng Dissolve) thì lại không bên trong nhóm nào trong mấy team trên cả.

Normal: khoác định, chỉ dễ dàng là layer này ông chồng lên dòng kia, dòng nào nghỉ ngơi trên sẽ đậy lấp không còn các px của các layer dưới.

Dissolve: Chỉ hoạt động khi layer bao hàm semi-transparent pixel (dịch nôm na là những px bán-trong-suốt), có nghĩa là những pixel đó vẫn đang còn màu cơ mà vẫn rất có thể nhìn chiếu qua những px đó. Semi-transparent pixel có được khi chúng ta xài brush cùng với hardness Nhóm trước tiên trong 5 đội được reviews là Darkening 

rất kết quả khi sửa đổi và làm cho tối bất kỳ phần làm sao của bức hình.

Darken: Hiểu dễ dàng là đối chiếu từng px của layer áp dụng mode này với các layer bên dưới, px nào buổi tối hơn sẽ được giữ lại.

Xem thêm: "Chia Sẻ" Một Số Lưu Ý Trong Kỹ Thuật Đan Sắt Đổ Mái 2 Lớp, Kỹ Thuật Đan Sắt Đổ Mái 2 Lớp

*

Multiply: phối hợp layer có mode này cùng với cái dưới theo dạng là “multiplying” (tạm dịch là “nhân” màu), kết quả là một màu khi nào cũng “tối” hơn. Ứng dụng để fix mấy hình ảnh bị chói sáng. Nhân đôi layer của hình ảnh bị chói rồi set mang lại nó mode multiply, kết quả khá xuất sắc :

*

Color burn: Photoshop vẫn lấy thông tin về độ sáng tối của layer vận dụng mode này này nhằm tăng tương phản với làm về tối màu của các layer bên dưới. Màu càng buổi tối thì độ tương làm phản càng cao. -> white color không có tính năng gì cả.